
Jugar Craps Casino Online LATAM. Los dados son una alternativa a juegos de azar como las tragaperras, el blackjack, la ruleta, las cartas y diversas loterías. Para los principiantes, las reglas de los dados pueden parecer muy complicadas, ya que el juego se desarrolla en varias fases y lo más difícil son las numerosas apuestas diferentes.
Terminología clave de los dados
Basta con aprender todos los matices y el proceso será claro para todos los jugadores. No hay que contar nada, sólo hacer una apuesta y esperar a ganar o perder. En los datos, para una apuesta de pase la probabilidad de ganar es del 49,29% y para una apuesta de no pase la probabilidad de ganar es del 47,93%. Los casinos en línea suelen ofrecer acceso gratuito a sus simuladores de dados sin que sea necesario ser miembro oficial (registrarse) ni disponer de un determinado nivel de fondos.
- Tirador: El jugador que tira los dados.
- Tirada de salida: La primera tirada de los dados en una ronda de apuestas.
- Punto: Un número concreto (4, 5, 6, 8, 9 o 10) que se establece en la tirada de salida si no sale un 7 o un 11. El tirador intenta volver a sacar este número antes de sacar un 7.
Fundamentos de los dados
Antes de entrar en las estrategias de juego, veamos cómo se juega a los dados.
1. Las reglas de craps, o dados de casino, giran en torno a la tirada de dos dados, y un jugador actúa como tirador.
2. El tirador realiza la tirada de salida. Si el tirador saca un 7 o un 11 en la tirada de salida, ganan las apuestas de línea de pase (que se explican más adelante). Si sale un 2, un 3 o un 12, las apuestas de línea de pase pierden.
3. Cualquier otro número es el punto, y el tirador sigue tirando hasta que vuelva a sacar el número del punto (lo que resulta en una ganancia para las apuestas de línea de pase) o un 7 (lo que resulta en una pérdida para las apuestas de línea de pase).
Los principales tipos de apuesta disponibles en los dados
El juego de dados de casino tiene varias opciones de apuesta.
- Línea de pase: Si la tirada de salida es 7 u 11, la apuesta gana. Si es 2, 3 o 12, la apuesta pierde. Si se establece un punto, la apuesta gana si el punto vuelve a salir antes que un 7.
- Apuesta de no pasa: Si sale un 2 o un 3, la apuesta gana, pero si sale un 7 o un 11, la apuesta pierde. Un 12 es un empate. Si se establece un punto, la apuesta gana si sale un 7 antes del punto.
- Venir: Similar a la apuesta de línea de pase, pero se puede hacer después de la tirada de salida. Gana con 7 u 11, pierde con 2, 3 o 12. Actúa como una nueva apuesta de línea de pase si se establece un punto.
- No venir: Similar a la apuesta de no pasa, pero se puede hacer después de la tirada de salida. Gana con 2 o 3, pierde con 7 u 11, y empata con 12. Si se establece un punto, actúa como una nueva apuesta de no pasar.
- Apuesta de probabilidad: Apuesta adicional que se puede colocar detrás de una apuesta de línea de pase, no pasa, venir o no venir una vez que se ha establecido un punto. Tiene probabilidades reales y no tiene ventaja de la casa.
Estrategias de juego para los dados online
Cuando se trata de estrategias, empezar por lo básico es la clave. La apuesta de línea de pase es una estrategia sencilla y eficaz para los principiantes. Ofrece una baja ventaja de la casa y reglas fáciles de seguir. Las apuestas de línea de pase también suelen combinarse con apuestas de probabilidad.
Las estrategias avanzadas implican el uso de apuestas del tipo no pasa y no venir, que permiten a los jugadores apostar contra el tirador. Estas apuestas tienen sus propias ventajas y se pueden utilizar para cubrirse contra las pérdidas.La cobertura implica hacer apuestas que cubran múltiples resultados, lo que significa que los jugadores obtienen al menos algunos beneficios, aunque las pérdidas sigan siendo posibles.
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